
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.
Эй, ребята, сегодня я хочу рассказать вам свою недавнюю историю о том, как я купила метадон и стала волонтером. Знаете, жизнь наркомана и гопника может быть жесткой, но иногда даже в ней можно найти светлые моменты.
Все началось с того, что я решил скипнуть пару занятий в школе. Ведь у кого-то есть мечты, а у меня есть стендаль и желание по-настоящему жить на полную катушку. Я знал, что мояшкина, моя лучшая подруга, будет в восторге от моего предложения пройтись по нашим любимым закладкам вместо скучных уроков. Но, конечно же, у нас не было никакой зависимости, мы просто хотели попробовать что-то новое и экстремальное.
Итак, мы отправились на поиски нашего счастья. В нашем городе было не так много мест, где можно было найти метадон, но мы были настойчивыми. Однажды мы зашли в одну темную аллею, где находилось вывеска с надписью "Ботать или не ботать". Мы поняли, что это именно то место, где можно найти, что мы так долго искали.
Мы подошли к стойке и сказали охраннику кодовое слово "байтить". Он посмотрел на нас с улыбкой и сказал: "Вас двое?" Мы кивнули, и он повел нас внутрь.
Стены были украшены разноцветными граффити, на полу стоял столик со всевозможными закладками. Мы подошли к стойке с белым порошком и сказали, что хотим купить метадон. Продавец усмехнулся и сказал: "Для вас всегда есть специальное предложение".
Мы заплатили за свою порцию метадона и сказали, что хотим провести вечер в этом клубе. Охранник улыбнулся и пропустил нас дальше.
Внутри все кипело. Музыка гремела, на танцполе тусовалась молодежь, ботавшая в том, что душе угодно. Мы решили отдаться в полную катушку и попробовали кока – еще один наркотик, который давно хотели попробовать. Впервые я ощутил бурю энергии и чувство безграничной силы.
Но затем мы решили перейти на что-то более мягкое – драп, марихуану. Мы сели за столик и начали курить драп, наслаждаясь его успокаивающим эффектом. Кругом были люди, которым было безразлично, что происходит в мире, им было важно только то, чтобы каждый мог наслаждаться свободой выбора.
По мере того как время шло, я все больше становился осознанным волонтером. В клубе был стенд с информацией о том, как помочь людям, страдающим от наркомании. Я решил, что мне нужно сделать что-то полезное и решил присоединиться к волонтёрам.
Моя жизнь изменилась. Конечно, иногда бывают сложности и соблазны, но я сильнее их.
Главное – не смотреть назад, а двигаться только вперед. И помнить, что даже в самых темных моментах может появиться свет.